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GM Viswanathan Anand - GM Magnus Carlsen |
El match consistirá en doce partidas y si fuera necesario se disputarán partidas rápidas de desempate.
Ganará el match el jugador que llegue a 6,5 puntos. Si alguno de los jugadores alcanza los 6,5 puntos antes de jugar las 12 partidas, las restantes no se jugarán.
Ganará el match el jugador que llegue a 6,5 puntos. Si alguno de los jugadores alcanza los 6,5 puntos antes de jugar las 12 partidas, las restantes no se jugarán.
Agenda:
07/noviembre/2013 Ceremonia de Apertura
28/noviembre/2013 Partidas de desempate
09/noviembre/2013 Partida 1
10/noviembre/2013 Partida 2
12/noviembre/2013 Partida 3
13/noviembre/2013 Partida 4
15/noviembre/2013 Partida 5
16/noviembre/2013 Partida 6
18/noviembre/2013 Partida 7
19/noviembre/2013 Partida 8
21/noviembre/2013 Partida 9
22/noviembre/2013 Partida 10
24/noviembre/2013 Partida 11
26/noviembre/2013 Partida 1228/noviembre/2013 Partidas de desempate
Colores de las piezas:
Los colores de las piezas para cada juego se sortearán en la Ceremonia
de Apertura. Se alternarán los colores en cada partida, pero el orden se
revertirá en la partida 7, es decir que el jugador que juegue la
partida nro. 1 con blancas jugará la nro. 7 con negras. Si hubiera
partidas de desempate, se procederá a un nuevo sorteo de colores.
Ritmo de juego:
120 minutos para los primeros 40 movimientos, 60 minutos para los 20
movimientos siguientes y 15 minutos para el resto de la partida. Habrá
un incremento de 30 segundos por jugada a partir del movimiento nro. 61.
Desempates:
Si luego de las 12 partidas el match estuviera empatado, se jugarán 4
partidas rápidas de 25 minutos con un incremento de 10 segundos por
jugada desde el primer movimiento.
Si se mantiene el empate, se jugarán 2 partidas de 5 minutos con un
incremento de 3 segundos por jugada desde el primer movimiento.
En caso de ser necesario, se repetirá el procedimiento descrito en el
párrafo anterior, hasta llegar a un máximo de 5 matchs (10 partidas) de 5
minutos con un incremento de 3 segundos por jugada desde el primer
movimiento.
Si aún se mantuviera el empate, el match se definirá por el sistema de
muerte súbita: Se realizará un sorteo. El ganador del sorteo elige
color. El jugador que lleva blancas tendrá 5 minutos, mientras que el
jugador que lleva negras tendrá 4 minutos. Para ambos jugadores habrá un
incremento de 3 segundos por jugada a partir del movimiento nro. 61. En
caso de tablas, el ganador será el jugador que llevó las piezas negras.
Ver información ampliada en: http://ajedrezuruguay.blogspot.com/p/match-anand-carlsen.html
Fotos: tomadas de http://www.fide.com/
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Fotos: tomadas de http://www.fide.com/
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